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Pièges au pays des mangas: escape game

Par Saint-Martin, Gilles
LV845872
(978-2-03-592206-9)

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parviendrez-vous à vous échapper de ces 4 univers kawaii, yakuza, kaiju et onogoro ?

Pièges au pays des mangas . Parviendrez-vous à vous échapper de ces 4 univers kawaii, yakuza, kaiju et Onogoro ?. Akemi, Sumiye, Akira, Hiroki... votre bande d'amis ne recule devant aucun défi. Pour cela, il vous faudra collaborer, être perspicaces, gagner au pachinko et survivre à tous les pièges !. De Shibuya à Shinjuku, menez votre quête jusqu'au coeur du Japon ! . Ce coffret contient : .

  • 1 livret avec les règles, l'introduction et la conclusion des scénarios, la validation des réponses et les solutions.
  • 40 cartes énigmes réparties en 4 aventures : Les sanglots d'Atsuko,
    Chroniques mythologiques,
    Le bras du yakuza, L'attaque du kaijü.
  • 8 cartes personnages comportant des indices à révéler au bon moment.
  • 10 cartes Yokai, des démons qui vont vous faire perdre pied.
  • 2 plateaux avec 4 plans pour localiser votre objectif.
  • 2 cartes perforées pour l'épreuve pachinko.
  • 2 feuilles d'origami pour mettre à l'épreuve vos doigts de fée.
  • 18 pions.
  • 1 tangram (7 éléments).
  • De 3 à 8 joueurs
  • 60 min chrono
  • À jouer en équipe
  • Rejouable

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