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Livre numérique

Dreamcraft - tome 2

9782898621116
11,99 $
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une nouvelle technologie permet de moduler les rêves. il suffit de porter le casque de la console de jeu en allant et au lit : une fois endormi, le joueur est plongé dans une réalité virtuelle programmée, de même que des centaines d’autres personnes.

le slogan de la console dreamcraft : pourquoi rêver quand on peut jouer ?

entre la recherche d’objets rares et magiques, la complétion de quêtes secondaires et l’obtention de points d’expérience afin de monter de niveau, mathé mathis garde son ultime objectif en tête : récupérer les fragments de parchemin afin de reconstruire la carte qui le mènera jusqu’au dernier boss… mais surtout jusqu’au plus gros trésor !

Plus d’information
ISBN 9782898621116
Reference ISBN 9782898621093
Produit Vert Non
Livre numérique Oui
Langue (Anglais) Non
Date de parution 18 déc. 2025
Type de format ePub
Auteur L.p. sicard
Taille du livre papier 304
Éditeur Éditions scarab
Collections Dreamcraft
Section JUV000000
Langue French
Surcharge de transport applicable Non