Henri est en train de s'amuser en ligne avec ses amis Noah et Ludovic au jeu le plus génial du monde. Quand tout à coup... POUF ! Le jeu disparaît de l'écran ! Henri est sous le choc. Il y a quelque chose qui cloche avec sa console. Soudain, deux personnages, UN et ZÉRO apparaissent dans son salon. Ils lui proposent de l'aider à réparer l'appareil. Henri rapetisse comme par magie et les suit à l'intérieur de sa console. Étape par étape, en suivant la méthode du programmeur, Henri mène l'enquête avec ZÉRO et UN. Du bloc d'alimentation à la carte mère, du disque dur à la carte réseau, du processeur à la carte graphique ou à la carte son, il est bien décidé à trouver le problème...
| ISBN | 9782898402050 |
|---|---|
| Code produit fournisseur | 692343 |
| Unité de vente | Unité |
| Store position | Jeunesse Sciences et Technologie |
| Date de parution | 9 sept. 2026 |
| Type de format | Paper |
| Auteur | Marie-hélène Cyr |
| Éditeur | En quête |
| Collections | Détectives technos |
| Section | Informatique et technologie de l’information (jeunesse) |
| Surcharge de transport applicable | Non |
| Prochain disponibilité | 7 sept. 2026 |
| Produit Vert | Non |
| Livre numérique | Non |
| Langue (Anglais) | Non |

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